Dijital Dünyaya Yolculuk Haftası

Dijital Dünyaya Yolculuk Haftası

(28 Temmuz – 2 Ağustos 2026)

28 Temmuz – 2 Ağustos 2026 tarihleri arasında Konya Bilim Merkezi'nde düzenlenecek Dijital Dünyaya Yolculuk Haftası kapsamında; katılımcıların teknoloji prensiplerini, yazılım kurallarını, dijital sistemleri ve algoritmik düşünme süreçlerini uygulamalı etkinlikler aracılığıyla keşfetmelerine yönelik atölye çalışmaları gerçekleştirilecektir. Etkinlik süresince ziyaretçiler; robotik, kodlama, yapay zekâ, elektronik, otomasyon ve dijital tasarım gibi farklı konu başlıklarını deneyimleyerek teknolojinin günlük yaşam, inovasyon ve bilişim süreçleriyle ilişkisini gözlemleme fırsatı bulacaktır. Dijital Dünyaya Yolculuk  Haftası, katılımcıların bilişime ve teknolojiye yönelik meraklarını desteklemeyi, temel teknoloji kavramlarını anlaşılır ve deneyimlenebilir hâle getirmeyi, dijital gözlem yapma, tasarlama, sorgulama ve üretme becerilerini teşvik etmeyi amaçlamaktadır.

ÜCRET

• Bilim merkezine girişler ücretlidir, etkinlik ve atölyelere katılım ücretsizdir.

• Giriş ücreti; çocuklar ve öğrenciler için 30 ₺, yetişkinler için 40 ₺'dir. 

PROGRAM AKIŞI

Dijital Dünyaya Yolculuk  Haftası 28 Temmuz  – 2 Ağustos 2026
• Hafta içi 10.00 – 16.45
• Hafta sonu 11.00 – 17.45 

Tüm atölyeler serbest katılım esasına göre uygulanmakta olup, belirli seans saatleri bulunmamaktadır. Katılımcılar, etkinlik alanındaki yoğunluk ve atölye uygunluğu doğrultusunda diledikleri atölyelere katılım sağlayabilecektir. 

ATÖLYE PROGRAMLARI

1. Microbit
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 10+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, Microbit geliştirme kartını kullanarak kodlama ve elektronik sistemlerin temel çalışma mantığını eğlenceli bir oyun üzerinden keşfederler. Blok tabanlı programlama ortamında hazırlanan kodlar sayesinde Microbit'in LED ekranında taş, kağıt ve makas sembolleri oluşturulur. Cihazın hareket sensörü kullanılarak sallama hareketi ile rastgele bir seçim yapılması sağlanır ve böylece algoritmaların gerçek donanım üzerindeki çıktıları anlık olarak gözlemlenir. Uygulama sürecinde katılımcılar; soyut programlama kavramlarını somut bir oyun mekanizmasına dönüştürerek katılımcıların analitik düşünme, problem çözme ve algoritmik düşünme becerilerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. 

2. Karboard
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 10+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, günümüzün temel dijital sistemlerini oluşturan elektronik devrelerin ve kodlamanın çalışma mantığını keşfetmeye teşvik edilir. Fiziksel donanımlar ile dijital arayüzler birbirine entegre edilerek, yalnızca algoritmaların oluşturulması ve doğru bağlantıların kurulmasıyla çalışan interaktif bir sistem modellenir. Uygulama sürecinde katılımcılar; algoritma mantığı, veri aktarımı, komut dizilimleri ve donanım-yazılım etkileşimi gibi temel bilgisayar bilimleri kavramlarını somut bir programlama deneyimi üzerinden fark eder. Atölye, soyut yazılım dillerini uygulamalı ve sonuçları anında gözlemlenebilen bir problem çözme etkinliğine dönüştürmeyi amaçlamaktadır. 

3. Pixel Art
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 5+
Açıklama: Bu atölye, dijital görüntüleme sistemlerinin temelini oluşturan piksel, koordinat ve renk kodlama mantığını keşfetmeye odaklanır. Katılımcılar, algoritmik düşünme ve temel kodlama prensipleriyle dijital görsellerin nasıl oluşturulduğunu deneyimler. Görüntü işleme, veri düzenleme ve iki boyutlu grafik üretimi süreçleri üzerinden teknolojinin arkasındaki yazılım mantığını keşfeder. 

4. Dijital Kimliğim
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 6+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, bilgisayarların tüm bilgileri işleme ve depolama altyapısını oluşturan ikili (binary) sayı sisteminin çalışma mantığını keşfetmeye teşvik edilir. Dijital dünyadaki 0 ve 1 değerleri fiziksel nesnelerle temsil edilerek, yalnızca bu birimlerin belirli bir sırayla dizilmesiyle kişiye özel bir veri şifreleme modeli oluşturulur. Uygulama sürecinde katılımcılar; veri dönüştürme, ikili kodlama, karakter tanımlama ve algoritmik sıralama gibi temel bilgisayar bilimleri kavramlarını somut bir tasarım deneyimi üzerinden fark eder. Atölye, karmaşık makine dilini uygulamalı ve kişiselleştirilmiş bir problem çözme etkinliğine dönüştürmeyi amaçlamaktadır. 

5. Güvenli İnternet Kullanımı
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 10+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, dijital ağlarda bilgi güvenliğini sağlamanın ve çevrimiçi tehditlerden korunmanın temel mantığını keşfetmeye teşvik edilir. Karşılaşılabilecek sanal senaryolar ve doğru karar verme adımları kullanılarak, kişisel verilerin korunması ve güvenli dijital alışkanlıkların geliştirilmesiyle sağlıklı bir çevrimiçi kimlik modeli oluşturulur. Uygulama sürecinde katılımcılar; siber güvenlik, dijital ayak izi, güçlü şifreleme ve bilgi doğrulama gibi temel bilişim teknolojileri kavramlarını somut bir farkındalık deneyimi üzerinden fark eder. Atölye, soyut internet güvenliği kurallarını uygulamalı ve günlük yaşama entegre edilebilir bir problem çözme etkinliğine dönüştürmeyi amaçlamaktadır. 

6. mBot  
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 8+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, çevresiyle etkileşime girebilen akıllı bir eğitim robotu olan mBot ile çalışarak robotik kodlama dünyasına adım atacaktır. Uygulama sürecinde katılımcılar, sürükle-bırak mantığına dayalı blok tabanlı kodlama ile robotlarına engellerden kaçma veya çizgi izleme gibi görevler verir ve ekrandaki dijital komutların fiziksel dünyada nasıl gerçek bir harekete dönüştüğünü gözlemler. Bu deneyim; algoritma oluşturma mantığını, sensör-motor ilişkisini ve problem çözme becerisini bir araya getirir. Atölye, yazılım ve donanım arasındaki etkileşimi uygulamalı bir robotik deneyimle keşfettirmeyi amaçlamaktadır.  

7. İmza Robotu ve Kokart
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 6+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, bağlantı kollarının uyumla çalışarak çizim yaptığı hazır bir imza robotu ile mekanik hareketlerin sanata nasıl dönüştüğünü gözlemleyecektir. Uygulama sürecinde katılımcılar, robotun mekanik enerjiyi yönlendirişini inceler. Hazırlanmış olan  rozetler katılımcılara hatıra olarak verilecektir. Bu çalışma, katılımcılara teknolojinin sanatsal yönünü keşfettirirken, mühendislik ve yaratıcılığı birleştiren keyifli bir uygulama deneyimi sunuyor.  

8. Devre Kartım
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 12+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, temel elektronik bileşenleri kullanarak kendilerine özgü ışıklı bir Devre Kartı tasarlayacaktır. Uygulama sürecinde katılımcılar, kapalı bir devre sistemi kurarak elektrik akımının mantığını kavrar ve elektronik parçaların birbiriyle nasıl uyumlu çalışarak ışık ürettiğini pratik bir şekilde gözlemler. Bu deneyim; temel elektrik bilgisini, devre kurma becerisini bir araya getirir. Atölye, elektroniğin temel prensiplerini uygulamalı ve eğlenceli bir üretim deneyimiyle keşfettirmeyi amaçlamaktadır.  


9. Doc Robot
Yer: Konya Bilim Merkezi (Kartallı Alan)
Yaş: 6+
Açıklama: Bu atölyede katılımcılar, temel kodlama mantığını ve algoritmik düşünceyi ekran kullanmadan öğreten akıllı eğitim robotu Doc Robot ile eğlenceli bir öğrenme sürecine adım atacaktır. Uygulama sürecinde katılımcılar, robotun üzerindeki yön tuşlarını kullanarak komut dizileri oluşturur ve robotun oyun matı üzerindeki belirli hedeflere ulaşmasını sağlar. Bu deneyim; yön kavramlarını, adım adım problem çözme yeteneğini ve temel algoritma kurma becerisini bir araya getirir. Atölye, ekransız kodlama prensiplerini uygulamalı ve oyun tabanlı bir deneyimle keşfettirmeyi amaçlamaktadır. 

DİĞER ETKİNLİKLER